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¿Qué Necesitas Para Publicar Tu Sitio Web En Internet?

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Hoy en día hay muchas formas de publicar tu sitio web, las cuales deberás evaluar de acuerdo a lo que deseas comunicar en Internet. A continuación te daremos algunos tips para hacerlo.

La idea de este artículo es establecer algunos puntos que no debemos dejar de tomar en cuenta a la hora de publicar nuestro sitio web.

¿Qué publicaremos?

Esto es lo primero a resolver. Queremos publicar un sitio personal, profesional, un blog, audio u otros. Esta elección inicial definirá a nuestra publicación, razón por la cual hay que estar bien seguros y planificar lo máximo posible. El tipo de sitio que publiquemos cumplirá un objetivo principal el cuál debemos tener claramente delineado antes de comenzar a hacer nada.

¿Cómo publicaremos?

En este punto juegan los recursos materiales y los conocimientos de los cuales disponemos o podríamos disponer. Este presupuesto primario nos definirá que tipo de publicación podemos gestar. Si no contamos con financiación suficiente para costear un hosting, un dominio, ni contamos con capacitación suficiente para editar nuestras páginas la mejor elección será utilizar un asistente de publicación de algún servicio de hosting gratuito o patrocinado.

Si por el contrario disponemos de financiación para costear dominio y hosting profesional y además los conocimientos necesarios para editar nuestras páginas e incluso para diseñarlas y/o programarlas podremos acceder a una publicación de tipo profesional.

¿Dónde publicaremos?

Definidos ya nuestros recursos materiales y capacidades técnicas el próximo paso será elegir el proveedor de hosting. Existe gran oferta de hosting, registro de dominios y cada una puede ajustarse a lo que requerimos si es que lo tenemos bien definido. En este sentido según nuestro proyecto de publicación es probable que necesitemos recursos tales como bases de datos y aplicaciones tales como CGI, etc.

¿Cómo se estructura el sitio?

De acuerdo a las necesidades que implique el proyecto debemos plantear la estructura primaria del sitio. Es decir ¿qué necesitaremos mostrar?, ¿de qué manera? y tener muy en cuenta detalles como navegabilidad, usabilidad, ampliaciones y modificaciones probables futuras.

¿Qué herramientas usaremos?

Si nuestra publicación usará algún asistente de un hosting gratuito o patrocinado deberemos seguir los pasos que nos plantea el mismo y en general no tendremos que acudir a software aparte, excepto para modificar las imágenes que carguemos y algún otro complemento.

El alta de archivos y hasta la creación misma en estos sistema generalmente se base en formularios que al ser completados reflejan nuestro contenido en un subdominio. Si por el contrario editamos o creamos nuestras páginas sin asistentes tendremos que conseguir al menos tres tipos de software: editor HTML, editor de imágenes y algún cliente de FTP para subir los archivos al servidor contratado.

Consejos básicos sobre construcción de un sitio

Hay que tener en cuenta que cuando una página HTML muestra una imagen no es como en un documento de Word que la misma viene incrustada en el archivo sino que están enlazadas y muestran un archivo externo al HTML. De esto se desprenden algunas cuestiones.

Uso de imágenes:

  • Hay que asegurarse de subir la imagen que deseamos mostrar en el HTML.
  • Hay que asegurarse que el enlace no sea absoluto sino relativo, esto significa que el enlace no debe tener la forma “C:Mi Webimagenimagen.gif” sino que debe tener la ruta relativa para encontrar la imagen y la forma sería por ejemplo “imagen/imagen.gif”.
  • Los nombres de archivos en un servidor web no tienen las mismas posibilidades que en nuestro ordenador, es decir, hay que evitar los espacios en blanco, acentos y ñ por ejemplo en el nombre de un archivo que será subido al servidor web.
  • Si el archivo se denominaba en nuestro disco “foto de un niño.gif” convendrá adecuarlo a los requerimientos de publicación web, es decir deberá denominarse por ejemplo… “fotodeunninio.gif”. A su vez algunos servidores diferencian entre mayúsculas y minúsculas, a tener mucha precaución con esto, puede que la imagen no se muestre porque al editar el HTML enlazamos la imagen “Fotodeunninio.GIF” y la imagen al ser subida tome el nombre “fotodeunninio.gif”, conviene en todo caso antes de enlazar imágenes dentro de un HTML.
  • Asegurarse que está en la ruta correcta y que su nombre esté todo en minúsculas, sin espacios ni acentos.
  • El peso de la imagen y el tamaño, si tenemos una imagen excesivamente grande y la achicamos dándole tamaño específico dentro del HTML para mostrarla pequeña eso no hará que la imagen se cargue más rápido, lo correcto es redimensionar la misma con un editor de imagen y luego si subirla.
  • Las imágenes soportadas por los navegadores en general y con las cuales nos ahorraremos problemas son gif, jpg y png. En cuanto a cualquier otro complemento los cuidados a tener son exactamente los mismos, ya sea que agreguemos archivos de java, flash, mp3, windows media, etc.

Las tipografías:

  • Si no estamos acostumbrados a editar webs puede que elijamos alguna tipografía extraña que en nuestro ordenador se encuentra instalada pero que en los ordenadores de la mayoría de los usuarios no estén instaladas.
  • Se recomienda por esto utilizar las tipografías que todo ordenador contiene, Arial, Serif, Helvética, Courier, Times New Roman y a lo sumo Verdana. De otra manera lo que en su ordenador incluso llamando la página subida con un explorador se ve de una manera en el ordenador de otras personas se verá muy diferente.

Editores HTML:

Existen dos tipos de editores principalmente y muchos de ellos tienen ambas características para conciliar con las preferencias de los usuarios. Se puede usar, entonces, editores de texto donde escribamos el código HTML directamente o bien editores WISIWYG (editores en modo diseño) que se asemejan mucho al trabajo que uno haría por ejemplo con un archivo de WORD.

Para el primer caso se puede usar incluso el bloc de notas común del sistema operativo. Entre los editores de código recomendamos Amaya (incluye editor WYSIWYG), Screem, UltraEdit (programa licenciado pero excelente para tratar cualquier tipo de código ya sea PHP, HTML, JS, ASP, etc).

En cuanto a los editores WYSIWYG sin duda alguna lo mejor lo obtendremos de Dreamweaver (incluye FTP, scripts básicos, conexiones a bases de datos, extensiones, etc), claro que si lo que necesitamos es una opción libre el elegido será Amaya. Algunas personas usan Frontpage el cuál me animo a desaconsejar por los problemas que produce en el código HTML.

Editores de imagen y multimedia:

Para poder editar imágenes y complementos necesitamos disponer de cierto software que permita realizar nuestro trabajo. Sin duda alguna el editor de imágenes animadas o estáticas más potente y versátil es el Adobe Photoshop pero como se trata de un software que hay que pagar quizás no esté dentro de nuestra posibilidades y podemos en ese caso utilizar GIMP, que siendo software libre es muy potente y útil.

Si lo que necesitamos es editar animaciones lo más recomendable es utilizar el formato flash. Para ello debemos disponer de la compra del software editor FLASH o bien utilizar alguna opción menos potente pero quizás útil a nuestros propósitos como Free Flash Editor.

Función FTP:

Según el software que utilicemos para crear nuestro sitio tendremos o no incorporada la función FTP. Si no tenemos la función FTP para subir el sitio lo más recomendable es usar SmartFTP, si bien se trata de un software con licencia se permite su utilización libre para uso personal o educativo. Con este software lo que haremos es subir nuestro sitio armado en el ordenador a una dirección web.

Hosting:

La elección del hosting se condice absolutamente con el carácter de nuestro proyecto. Si nuestro sitio ha de tener páginas dinámicas necesitaremos bases de datos, sino cualquier hosting que nos satisfaga en cuanto a velocidad, estabilidad y servicio será adecuado.

También hemos de tener en cuenta otras cuestiones tales como cuantas direcciones de correo nos permite alojar, que cuota de transferencia de archivos y que soporte nos ofrece a la hora de implementar formularios y otros servicios tales como dominios alias, subdominios, estadísticas, etc.

Si nuestro sitio se publicará en un servidor gratuito o patrocinado podemos hacer nuestra búsqueda en: buscahosting.com y allí decidir cuál es el más adecuado a utilizar.

Dominio:

Si nuestra publicación tendrá dominio, es decir un nombre único a través del cual se identifica nuestro sitio, la elección es tal vez complicada por la gran variedad de opciones disponibles. Es importante tener en cuenta que cuanto más corto y más sencillo sea el nombre, más chances tenemos que los internautas vuelvan a acceder al sitio sólo por recordarlo más fácil.

Existen muchas empresas y entes oficiales a través de las cuales registrar un dominio. En general el costo no es alto y se paga por períodos de un año o más. La elección del nombre y de la extensión (.com, .com.es, .es, .org, .net, .edu, .tv, etc) se debe planificar de acuerdo al contenido del sitio, las posibilidades de nombres aún disponibles y lo que queramos trasmitir ya con el nombre mismo de la URL de nuestro sitio.

Conclusiones:

Publicar un sitio en Internet como todo proyecto es una tarea apasionante, por momentos ardua y requiere paciencia, dedicación y afán de aprender, porque si existe un espacio donde nunca se deja de aprender algo nuevo es en la web.

Consejos Sobre La Venta Del Servicio TéCnico PC

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En esta oportunidad,tocamos el tema del Marketing del Soporte técnico. Este es un asunto que se ha vuelto crucial en un mundo tan cambiante como el actual.

Nosotros creemos que hoy en día no basta con tener conocimientos generales.  Necesitamos hacernos fuerte en algo, esto es especializarnos (porque no podemos, ni debemos competir contra todo el mundo).

Hoy TODOS tenemos que aprender a VENDER nuestra profesión, o dicho de otra forma a ganar el ingreso haciendo valer lo que hemos aprendido.

Imagínate solo esta situación: estas sin empleo y aspiras a obtener un puesto compitiendo entre 50 o 100 personas. ¿A quien crees que contratará tu entrevistador? acertaste! al mejor vendedor de su profesión u oficio!! Y como se vende tu conocimiento?  con excelente presentación de tu currículo (un folder o carpeta impecable con certificados y documentos limpios), con excelente explicación verbal de tus logros, de quien eres, con dominio propio al hablar, etc.

Si no te preocupas por la forma de vender tu saber, otros si lo harán. Hoy tenemos MUCHA COMPETENCIA y para superarla hay que aprender a vender lo que se sabe.

Ahora, hablando del Servicio técnico de PCs, no estamos exentos de la necesidad de saber vender la calidad de nuestros servicios.  Hay mucha competencia.

Pero te doy una píldora: conseguirás vender mucho si DEMUESTRAS que sabes mas y COBRAS menos.  Desde luego, siempre te encontraras con clientes que solo negocian a través de la guerra del centavo, esto es solo contratan al que menos les cobre.  Al respecto te digo: no te preocupes por ellos, pues no son los que te harán rico ni te darán la estabilidad que necesitas.

Busca, selecciona y CONSERVA a los clientes que te contratan - y en consecuencia te respetan por lo que sabes-, porque esos son los que te harán crecer y te recomendaran BIEN.  Para terminar, ¿sabes como aumentas la venta de tu servicio o producto? obsequiando plus que el cliente no espera! Un ejemplo:  tu le "regalas" una limpieza de virus y troyanos cuando solo habías acordado instalarle una nueva placa de video.

Es así de simple, pero de difícil ejecución debido al condicionante mercantilista que nos enseña "a no regalar nada".  Pero el principio de la riqueza es: da primero y recibirás en consecuencia.  Decidimos SERVIR BIEN a quienes confían en nuestra excelencia técnica y personal, como principio de venta, pues ¿quien desea tener negocios con un egoísta que solo piensa en lo que nos pueda sacar??.

El Directorio Activo (IV) (La Consola De RecuperacióN)

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La consola de recuperación es el siguiente paso que hay que dar en caso de que ninguna opción de inicio pueda solventar un problema. Mediante la consola (a la que casi siempre se tendrá acceso independientemente de la gravedad del problema) es posible activar o desactivar servicios, borrar archivos (en NTFS) y otras muchas acciones administrativas a través de unos pocos comandos muy útiles. Como de costumbre, hay que conocerla antes de que realmente haga falta, e incluso preparar el sistema para poder hacer uso de ella con comodidad cuando sea necesario.

 

Dos formas de llegar a ella

 

Existen dos opciones para acceder a esta consola.

1.- Si se dispone del CD de instalación, se debe pulsar la tecla R cuando se requiera.

2.- Desde el mismo menú de arranque, pero para esto, antes es necesario que haya sido instalada previamente la consola de recuperación en el disco. Es muy útil en casos de emergencia cuando el CD de arranque o el lector no están operativos o no se tienen a mano.

 

Para integrar la consola en el sistema, es necesario acceder a la carpeta i386 del CD de instalación y ejecutar

 

winnt32.exe /cmdcons

 

Una vez reiniciado el equipo, la consola de recuperación aparecerá como una opción más del menú de arranque (F8) y los CD originales del sistema ya no serán necesarios para acceder a ella. Internamente, lo que se ha hecho es instalar la consola y modificar el archivo boot.ini de Windows.

 

Comandos

 

Cuando exista algún problema y sea necesario recurrir a la consola de recuperación, nos pedirá definir el sistema "a recuperar" (aunque haya sólo uno) y se deberá introducir la contraseña de administrador local.

Esto puede suponer un problema de seguridad del que hablaremos más abajo.

 

Un resumen de los comandos más interesantes de la consola de recuperación son:

 

* BATCH: Permite crear ficheros por lotes, de forma que una secuencia de comandos muy habitual pueda ser ejecutada a través de un simple comando.

 

* BOOTCFG: Configura boot.ini para añadir instalaciones de Windows.

Permite los parámetros: /SCAN (para descubrir las instalaciones de Windows disponibles), /ADD (para agregar una de las instalaciones al menú de inicio), /REBUILD (para reconstruir el menú de inicio a partir de las instalaciones disponibles), /DEFAULT (para definir el arranque

predeterminado) y /REDIRECT (permite redirigir la consola a un puerto serie para administrar un servidor sin pantalla ni teclado).

 

* CHDIR ó CD: funciona como el CD habitual de consola de comandos, pero recordando que para usar directorios con espacios hay que encerrar el nombre entre comillas.

 

* CHKDSK: comprueba y repara la unidad de disco. Se puede forzar la comprobación con la opción /P.

 

* ENABLE Y DISABLE: Desactiva un servicio. Es de los comandos más útiles junto con LISTSVC, que muestra el nombre. DISABLE muestra el estado del servicio antes de deshabilitarlo.

 

* DISKPART: Permite manejar particiones y volúmenes. (Muy útil y desconocido).

 

* FIXBOOT: reescribe el sector de arranque de la partición indicada.

 

* FIXMBR: Repara el MBR de un disco físico. Para indicarle cuál, se puede usar MAP, que muestra los discos disponibles, los sistemas de archivo, tamaños y correspondencias con los discos físicos.

 

* LOGON: Permite presentarse en otras instalaciones de Windows.

 

* TYPE: Muestra un fichero.

 

* SET: Muestra o modifica los cuatro valores de entrono: AllowWildCards, AllowAllPaths, AllowRemovableMedia y NoCopyPromp.

 

Existen más comandos, que se pueden ver a través de la ayuda HELP. El comando SET Es necesario tener muy en cuenta algunos aspectos antes de lidiar con la consola de recuperación, o su uso nos parecerá muy limitado. En especial con el comando SET, cuyas opciones están a FALSE por defecto.

 

* AllowWildCards: Si no está activo, la consola no permitirá el uso de comodines tipo *.*.

 

* AllowAllPaths: Si no está activo, no permitirá que nadie (ni siquiera el administrador) pueda acceder a las carpetas de usuario y otros puntos del sistema. Prácticamente no se podrá acceder a nada que esté fuera del directorio de sistema Windows.

 

* AllowRemovableMedia: Permite que los ficheros sean copiados a disquetes, por ejemplo.

 

* NoCopyPromp: No pregunta para sobreescribir archivos.

 

Todas están a FALSE por defecto (desactivadas). Hay que recordar que las opciones AllowRemovableMedia y AllowAllPaths no pueden ser establecidas a TRUE (activadas) si previamente no han sido "autorizadas". Pero no pueden ser autorizadas desde la consola, sino que debe hacerse cuando el sistema todavía es usable. En resumen, el comando SET permite añadir potencia a la consola de recuperación, pero algunas de sus opciones vienen desactivadas por defecto, y es el administrador el que debe decidir si quiere autorizar su uso o no antes de verse obligado a utilizar la consola en sí. Se trata de una medida preventiva de seguridad, para evitar que la consola de recuperación se convierta en un vector de ataque. Es algo que hay que prever antes de hacer uso de la consola o una vez que ocurra un desastre será demasiado tarde.

 

Autorizando comandos SET

 

Para poder usar el comando SET, es necesario modificar la directiva de seguridad "Consola de recuperación: permitir la copia de disquetes y el acceso a todas las unidades y carpetas", en las opciones de seguridad de Windows.

 

La otra directiva "Consola de recuperación: permitir el inicio de sesión administrativo automático" es un problema de seguridad y no debería ser activada. Permite acceder a la consola de recuperación sin necesidad de introducir la contraseña local de administración.

 

Automatizando el proceso, un ejemplo práctico

 

Por ejemplo, un sistema no arranca y se determina que puede ser por fallos en los ficheros críticos ntdetect.com y ntldr. Un procedimiento sencillo sería restaurarlos desde el CD a través de la consola de recuperación. Se podría preparar además un disquete o USB con este archivo de texto en él:

 

Set allowRemovableMedia = True

Set NocopyPrompt = True

Fixboot c:

FixMbr

Chkdsk c:

Attrib -r c:ntldr

Attrib -r c:ntdetect.com

Copy d:i386ntldr c:ntldr

Copy d:i386ntdetect.com c:ntdetect.com Attrib +r c:ntldr Attrib +r c:ntdetect.com

 

Hay que usar un espacio en cada lado del signo "=". Si no se hace, el comando genera un mensaje de error de "error de sintaxis" y no funciona.

Como se observa fácilmente, este lote de comandos intentaría arreglar el sector de arranque, el boot.ini, comprobaría el disco, y modificaría los archivos (siempre quitando antes el permiso de "solo lectura").

 

Sólo habría que lanzar la consola (bien introduciendo el CD, bien desde el menú de arranque si se ha instalado) y ejecutar una vez en ella:

 

batch a:recover.txt o la unidad donde se encuentre el archivo.

El Directorio Activo (III) (ÚLtima ConfiguracióN Buena Conocida)

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Cuando un controlador de dominio (o Windows en general)falla, existen algunos pasos que el administrador puede seguir para solucionarel problema, sin necesidad de recurrir a métodos drásticos como lareinstalación (algo poco viable en Directorios Activos en producción).

Conocer a fondo para qué sirven los métodos derecuperación y cuáles son los que tenemos en nuestra mano, es esencial. Hoyhablaremos de la "Última configuración buena conocida", sobre la queno se suele saber mucho, o se usa de forma incorrecta.

Cuestión de drivers

Hay que entender que la "Última configuración buenaconocida" está limitada prácticamente al entorno de los controladores,servicios y perfiles hardware. Windows almacena en el registro información delos controladores instalados, y mantiene copias de diferentes estados paravolver a ellos en caso de error. Esto es esencial porque los controladores sonla mayor parte de las veces, los culpables de los "pantallazosazules" o BSOD (Blue screen of death). Los drivers se mueven en una zonade memoria distinta a la de los usuarios (en un anillo diferente). El kernel ylos drivers de sistema, están en el Ring0, el modo de ejecución de mayorprivilegio para poder trabajar a bajo nivel con el hardware. Trabajar a tanbajo nivel implica que se tiene total control sobre la máquina y por tanto, unamayor responsabilidad (un fallo da al traste con todo el sistema operativo).

El Ring3 un espacio en el que un fallo no resultaría tancrítico, porque no pueden acceder al hardware directamente, deben hacerlo através de llamadas a sistema. MS-DOS, por ejemplo, carecía de este concepto.Todo corría bajo privilegios de Ring0, de ahí la inestabilidad general delsistema operativo ante cualquier fallo de cualquier programa.

¡No inicies sesión!

Para Windows, una configuración buena conocida es laúltima en el que el usuario ha conseguido abrir una sesión en ella,independientemente de los errores producidos durante el arranque. Está diseñadapara permitir la recuperación ante un problema de controladores en el registrodesde la última vez que se arranca Windows. Hay que tener en cuenta (al contrariode lo que muchos piensan) que con este método el sistema no se podrá recuperarde un fallo en la lectura por ejemplo de archivos esenciales del sistemaoperativo.

"Última configuración buena conocida", no es una copia del sistema anterior, sino un recordatoriodel conjunto de controladores que han funcionado correctamente en la últimaautenticación del usuario.

De hecho, el mensaje "error durante el inicio delsistema en al menos un servicio o controlador" que aparece en ocasionesantes de abrir una sesión o justo después de reiniciar tras la instalación deun controlador o algún cambio importante, sirve para alertar al usuario de queno debe iniciar sesión. Si el usuario es precavido y no inicia sesión, podráreiniciar entonces en modo "Última configuración buena conocida" ylos cambios volverán a cuando se presentó en el sistema la última vez (antes deinstalar ese controlador que ha dado problemas).

Si aparece pues este error antes de presentarnos en elsistema, es importante reiniciar sin llegar a abrir sesión para poder volverrealmente a la "Última configuración buena conocida". Se aconseja portanto, usar la "Última configuración buena conocida" antes quecualquier otra opción que pueda hacer que se sobrescriba esta configuración. Noes necesario preocuparse por presentarse en el modo seguro del sistema, puesarrancar de esta forma no actualiza la configuración de la "Últimaconfiguración buena conocida". Por tanto, si no se ha podido resolver elproblema a través del modo seguro, todavía sería posible usar esta opción.

Windows XP permite también seleccionar la "Últimaconfiguración buena conocida" cuando detecta que el último arranque delsistema no ha sido correcto. En este caso muestra un menú de forma automática(distinto al que se consigue presionando F8 durante el arranque) que incluye laposibilidad de utilizar la última configuración buena conocida.

Cómo funciona

Internamente, Windows administra varios juegos deconfiguraciones del sistema (habitualmente dos). Normalmente inicia con laconfiguración predeterminada que aloja la rama del registroHKLMSystemCurrentControlSet, que es un puntero al control que ha sido usadopara arrancar (ControtSet001, ControlSet002, ControlSet003...). O sea, lainformación real es solo la que está en ControtSet00X, el resto son punteros.

Windows no actualiza esta información en el registrohasta que el sistema se inicia correctamente y alguien se autentica (sepresenta) en él, asegurándose de esta forma que la información almacenada como"buena conocida" permite al menos que un usuario se presente. Esto lohace ayudándose de una rama del registro oculta llamada "Clone". Elregistro juega con una serie de punteros (explicados más abajo) que vancambiando su valor, apuntando siempre a estos distintos ControlSet. La rama"Clone", representa una especie de variable temporal entre laconfiguración actual y la última buena conocida, para que no se sobrescribanentre ellas.

Punteros a configuraciones

La clave HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSelect mantiene a suvez cuatro valores en su rama y almacena la información necesaria para queWindows organice los perfiles y sepa qué configuración es la última buenaconocida. Son punteros que pueden establecerse a valores como 0, 1 ó 2 paraindicar a qué ControlSet se refieren

* HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSelectCurrent:

Indica quéControlSet, ControlSet001 o ControlSet002 ha sido con el que se hainiciado el sistema en esta sesión en concreto.

* HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSelectDefault

indica quéControlSet es el perfil por defecto usado para arrancar la máquina. (Suele serel ControlSet001)

* HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSelectFailed

indica quéperfil de control ha fallado por última vez al intentar arrancar.

* HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSelectLaskKnownGood

indicaqué ControlSet será el conjunto tomado para arrancar si se elige "Últimaconfiguración buena conocida" durante el arranque. 

Mitos Y Leyendas: El Directorio Activo (II) (InstalacióN Segura)

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Una vez creado el dominio a través de un primer controlador , es muy aconsejable agregar un nuevo controlador para obtener ventajas de seguridad. Un segundo controlador proporciona un sistema de seguridad adicional en caso de fallo. Además supone un buen balance de carga para el sistema en caso de que miles de usuarios hagan uso del Directorio Activo y deba soportar muchas peticiones.

 

Habitualmente la manera tradicional de agregar un controlador de dominio a un dominio existente es la instalación de un Windows 2000 Server, 2003 o 2008 y ejecutar la herramienta dcpromo.exe. Los pasos durante la instalación de este segundo controlador son relativamente sencillos, guiados a través de un asistente que explica de forma más o menos detallada cada paso.

 

Una vez en marcha, comienza la replicación por red de la información desde el primer controlador original, de forma que se duplica la base de directorio del Directorio Activo y ambos sistemas poseerán la misma información. A partir de Windows 2003 se introdujo un nuevo método (Install From Media, IFM) mucho más efectivo que además obliga a realizar una copia de seguridad que se utilizará para la replicación. La táctica consiste en la instalación de un segundo controlador de dominio a partir de una copia de seguridad del primero, sin necesidad de replicar la base de datos a través de la red.

 

Ventajas

 

Esto es importante con respecto a la seguridad y el rendimiento porque:

 

* Obliga a realizar una copia de seguridad del controlador primario.

* Impide que la información de replicado se desplace por la red en caso de que los datos viajen por un canal no seguro.

* Ahorra tiempo y recursos porque no hay necesidad de que los datos se repliquen por la red. En una LAN quizá esto no suponga un problema, pero en sistemas de larga distancia, cualquier dato perdido o mal interpretado puede llegar a crear inconsistencias en las bases de datos.

 

Creando una copia de seguridad

 

La utilidad más adecuada en este caso es ntbackup.exe, que viene de serie en cualquier Windows excepto Vista. En ella se debe indicar que se quiere realizar una copia de respaldo del "estado del sistema" (opción solo disponible en los controladores de dominio). Después de unos minutos, esto creará un archivo con extensión BKF de (como mínimo) unos 500 megabytes.

 

Este fichero está "protegido" por la contraseña introducida durante el proceso de instalación del primer controlador de dominio. Este aspecto es importante porque induce a error. Existe un imperdonable fallo de traducción en los Windows 2003 que puede llegar a confundir a los administradores. Durante el proceso de instalación del directorio activo, el asistente pregunta en un momento dado por la "Contraseña de modo remoto" en el menú "Contraseña de admin. de Modo de restauración de directorio". Esta "Contraseña de modo remoto" es una traducción fallida de "Restore mode password", que queda mucho más claro en inglés. Esta contraseña no debe ser la misma que la de administrador, ni sirve para presentarse ante ningún recurso de dominio. Tampoco sirve para ningún tipo de modo remoto. En realidad su utilidad es la de entrar en el modo seguro del controlador de dominio cuando ha ocurrido algún tipo de error o se quieren realizar recuperaciones de objetos. También protege al fichero que acaba de crearse (o sea, para restaurarlo será necesario conocer la contraseña).

 

Usando la copia de seguridad en el controlador secundario

 

El archivo BKF puede ser trasladado a través de cualquier medio seguro al servidor secundario. Pero no se debe restaurar el archivo al "sitio original" que aparecerá por defecto al ejecutar ntbackup, sino a una carpeta separada. De ahí se tomarán los datos para promocionar más tarde el segundo servidor. Por ejemplo, se debe indicar que se va a restaurar el "estado del sistema" a una carpeta llamada "RestaurarADTmp". Esto se indica en las opciones avanzadas del programa de restauración.

 

Promocionando finalmente el servidor

 

Ahora es el momento de promocionar el servidor, pero debe hacerse también de una manera diferente, arrancando las opciones avanzadas de dcpromo.exe para poder elegir la opción de instalar el controlador desde una carpeta de restauración. Esto se consigue con:

 

dcpromo.exe /adv

 

De esta forma aparecerá en el asistente una nueva opción que permitirá elegir de dónde conseguir la información para instalar el controlador de dominio adicional. Se le debe indicar la carpeta creada a tal efecto (en este caso RestaurarADTmp), indicarle la contraseña de restauración, y el dominio será instalado.

 

La copia de seguridad debe ser descartada, por defecto, antes de 60 días (para dominios creados antes de Windows 2003 SP1, 180 días para dominios posteriores). Si se restaura después de ese tiempo, se corre el riego de sufrir inconsistencias entre los diferentes controladores. Ese es el valor del tombstone (lápida), tiempo de "vida" de los objetos borrados, o sea, el tiempo que permanecen en una especie de papelera desde donde se pueden recuperar. Este valor también sirve para evitar el riesgo de replicaciones entre controladores que no se han comunicado en todo ese tiempo.

 

Mitos Y Leyendas: El Directorio Activo (I) (Conceptos)

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El Directorio Activo es la joya de la corona de los productos de Microsoft. Destronó a Novell Netware en este ámbito cuando decidió estandarizar sus protocolos de autenticación, resolución de nombres, etc. O sea, cuando apareció Windows 2000, puesto que NT mantenía sus propios protocolos para realizar (de forma discutible) tareas que ya estaban resueltas por estándares más que probados.

 

El Directorio Activo (nombre comercial que da Microsoft a un servicio de directorio en una red distribuida) es uno de los puntos de negocio fuertes de Microsoft. Las redes de grandes empresas (compuestas por miles de puestos y decenas de servidores todos Windows) suelen basarse en este servicio que facilita enormemente la labor de un administrador.

En ocasiones, Microsoft antepone (comercial y técnicamente) este tipo de sistemas sostenidos por grandes empresas a las necesidades de los clientes individuales. De ahí que a veces precise de tanto tiempo para desarrollar un parche de seguridad efectivo: debe asegurarse de que infraestructuras críticas de empresas no dejen de funcionar, puesto que son buena parte del motor de su mercado.

 

Microsoft plantea la estrategia de aparición de sus sistemas operativos como clientes o servidores para que sean aprovechados al máximo según este esquema. Windows NT era el controlador de dominio ideal para Windows 95 y 98. Windows 2000 Server se suponía el servidor perfecto para Windows 2000 Professional (arquitectura con la que una buena parte de las empresas todavía se sienten cómoda), Windows 2003 para XP y 2008 Server para Vista o Windows 7 (a la mayoría les costará años evolucionar hacia esta última combinación). Aunque con ciertas limitaciones o asumiendo riesgos de seguridad que hay que tener en cuenta y subsanar, casi todos pueden convivir todavía en una red.

 

Windows implementa el concepto de dominio mediante el de directorio, que no es más que un almacén de datos jerárquico que guarda información sobre recursos (objetos) en la red. El directorio se implementa como una base de datos optimizada para operaciones de lectura sobre la que se pueden realizar búsquedas de grandes cantidades de información, y con capacidades de exploración (un árbol, básicamente). El Directorio Activo se convierte así en un medio de organizar, administrar y controlar centralizadamente el acceso a los recursos de la red.

 

Microsoft, a partir de Windows 2000, decidió seguir estándares para implementar toda la infraestructura que se intercomunica e interactúa para conformar un Directorio Activo. No pudo dejar atrás de golpe lo que venía sosteniendo con Windows NT, pero poco a poco ha ido quedando obsoleto. Entre los estándares que componen un Directorio Activo, y que han ayudado a mejorar su seguridad, destacan:

 

* DNS (Domain Name System): Windows NT funcionaba básicamente con WINS, una alternativa poco eficiente al DNS. WINS mantenía una tabla con la correspondencia entre direcciones IP y nombres NetBIOS, y la forma de intercambiar esta información entre servidores era realmente poco eficiente.

 

* LDAP (Lightweight Directory Access Protocol): Protocolo ligero (o

compacto) de acceso a directorio. Este es el protocolo mediante el que las aplicaciones acceden y modifican la información existente en el directorio.

 

* Kerberos: Protocolo utilizado para la autenticación de usuarios y máquinas. Este protocolo es sin duda mucho más eficiente y efectivo que NTLM, usado para autenticar en una red controlada por Windows NT. El servidor de Kerberos coincide con el controlador de dominio. En ciertas circunstancias bajo un dominio, se sigue usando LM/NTLM o LMv2/NTLMv2 para autenticar. La combinación de los dos primeros sufría enormes problemas de diseño que lo hacían realmente poco fiable. La fuerza bruta funcionaba muy bien sobre ellos. Su evolución, LMv2/NTLMv2, aunque bastante más sofisticada, no puede competir con el estándar Kerberos.

Aun así, en Windows 2003 todavía estos protocolos no estaban activados por defecto para ser usados obligatoriamente.

 

Además de adoptar los estándares, la implementación que ha hecho Microsoft de estos protocolos ha dado buenos resultados en cuestión de fallos de seguridad. Apenas se reportan desde hace tiempo 3 ó 4 fallos de seguridad al año en protocolos o servicios exclusivos de los servidores de dominio. Por supuesto, independientemente de las vulnerabilidades encontradas en el sistema operativo que los sostiene.

Una de las más graves ocurrió en abril de 2007. Se encontró un 0-day en la implementación DNS de Microsoft. Un desbordamiento de memoria intermedia en la interfaz RPC del servidor DNS a la hora de procesar peticiones mal formadas. Podía ser aprovechado por atacantes para ejecutar código arbitrario con privilegios de SYSTEM (control total sobre el sistema) si se enviaba una petición especialmente manipulada al sistema vulnerable.

ProtegiéNdonos De Las Soluciones De Seguridad

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Recibi un mensaje de una gran consultora, que hacen estudios basándose en estadísticas, tras recopilar la opinión de terceros supuestamente expertos. La pregunta pedía que, según mi criterio, enumerara el top 10 de amenazas de seguridad a las que se deberían enfrentar las empresas a corto y medio plazo. La respuesta erronea que indique fue "las soluciones de seguridad".

Supongo que la mayoría estamos de acuerdo en que, en casos puntuales, una solución de seguridad puede introducir nuevas amenazas, bien por mal funcionamiento en sus funciones de protección, bien por nuevas vulnerabilidades que se derivan del propio producto o servicio de seguridad. No obstante, incluir esa remota y puntual posibilidad en un top 10 de amenazas no es muy acertado, por este motivo queria indicar que la respuesta correcta es: "marketing falso en soluciones de seguridad".

 

Me molestaba mucho leer el eslogan de "100% de protección contra virus", pero por experiencia sabemos que "No existe solución en el mundo que pueda ofrecer un 100% de efectividad en el reconocimiento de virus y malware en general. Si le ofrecen un producto con el 100% de efectividad, está siendo víctima de publicidad falsa.". Afortunadamente el marketing de los antivirus ha evolucionado y ya nadie se atreve a decir nada parecido.

 

Sin embargo, en términos generales, el marketing en las soluciones de seguridad sigue siendo poco honesto, tanto con el usuario final como con el cliente corporativo. Un buen momento que tengo para afianzar esa sensación es cuando presento los resultados de auditorías y test de penetración a clientes corporativos. Es entonces cuando escucho frases como: "pero el vendedor nos dijo que este sistema de prevención de intrusiones evitaba cualquier tipo de inyección", "no puede ser, el portátil tiene un sistema de cifrado y nos dijeron que era imposible extraer ninguna información", etc.

 

Ya sabemos que cualquier solución de seguridad que nos ofrezcan, u ofrezcamos, no es perfecta. Así que el vender las soluciones de seguridad exagerando sus virtudes y omitiendo sus debilidades podría entenderse como picaresca, parte del juego entre vendedor-comprador.

Pero los efectos en realidad son mucho más perniciosos que el del anuncio del detergente que nos asegura que lava más blanco que ninguno, porque puede llegar a crear una falsa sensación de seguridad en el comprador y las consecuencias pueden ser desastrosas para la empresa.

 

No se trata simplemente de que el comprador haya adquirido una solución que no es la mejor de su categoría, como ocurre en el caso del detergente, sino que probablemente no le hayan explicado las limitaciones de esa tecnología y de la que adolece cualquier otro producto de la misma categoría. El resultado es que el comprador no entenderá la necesidad de añadir capas adicionales de seguridad para proteger sus activos, una verdad que en el mejor de los casos descubrirá durante una auditoría o test de penetración, y en el peor de los escenarios ya sería demasiado tarde.

 

Mi humilde consejo: cuando intenten venderle una tecnología o solución de seguridad, desconfíe de cualquier presentación que no incluya explícitamente una descripción de sus debilidades o limitaciones.

Las 10 Estafas MáS Frecuentes En Internet

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Cada día escuchamos o leemos noticias más o menos escandalosas sobre los fraudes que se producen en Internet. Un aluvión de información, muchas veces bastante poco concreto y distorsionado por el desconocimiento de la mayoría de los periodistas, pero que provoca un fuerte impacto de consecuencias muy dañinas para la credibilidad de la Red y de cuantos operamos en ella.

Es cierto que se producen estafas, aunque no son únicamente los cibercomerciantes los responsables, ya que también hay muchos internautas que se aprovechan de las deficiencias legales existentes en el comercio electrónico para sacar partido ilegal de ello. Tan sólo hay que ver lo sucedido en mayo del 2006 cuando American Express anunció oficialmente que dejaba de prestar servicio de cobro on-line a los sitios web para adultos (léase pornografía) porque las anulaciones de los cargos en sus tarjetas había superado la cifra del 40% de las transacciones. Dicho de una forma más clara, casi la mitad de los visitantes que pagaban con tarjeta American Express para acceder a sitios de sexo, al día siguiente ordenaban a su banco que anulara el cargo, algo que es perfectamente posible si la transacción no se ha realizado bajo protocolo SET, el único que por llevar aparejada la autenticación del titular de la tarjeta no permite el repudio de la transacción.

Pero hoy vamos a hablar de los fraudes cometidos por los comerciantes (o lo que sean) que operan en la Red, porque hace unos días la Federal Trade Comission (Comisión Federal del Comercio) de EE UU ha decidido ponerse manos a la obra y legislar sobre esta materia, habida cuenta del elevado número de quejas que están recibiendo de los ciberconsumidores.

Al margen de otras actuaciones de índole legal que se producirán como consecuencia de la acción conjunta de la FTC, organismos judiciales, industriales y asociaciones de consumidores, como primera medida se ha hecho pública la lista de los 10 fraudes más frecuentes que se producen en la Red, con el fin de alertar a los internautas para que no se dejen engañar.

  • 1. Fraudes en subastas.
    Después de enviar el dinero en que se ha adjudicado la subasta, se recibe un producto cuyas características no se corresponden con las prometidas, e incluso un producto que no tiene ningún valor.
  • 2. Timos de ISP (Proveedores de Servicios de Internet)
    Es bastante frecuente que los clientes poco expertos suscriban contratos on-line sin haber leído el clausulado, por lo que pueden encontrarse amarrados a un contrato de larga duración del que no pueden salir si no es pagando fuertes penalizaciones por rescisión anticipada. Otro caso frecuente es que los ISP que registran nombres de dominio lo hagan a su propio nombre, para así tener enganchados a los clientes que no pueden abandonar su servicio porque perderían su nombre de dominio.
  • 3. Diseño/Promociones de sitios web
    Suelen producirse cargos inesperados en la factura del teléfono por servicios que nunca se solicitaron ni contrataron.
  • 4. Abuso de tarjetas de crédito
    Se solicita el número de la tarjeta de crédito con la única finalidad de verificar su edad, y posteriormente se le realizan cargos de difícil cancelación.
  • 5. Marketing Multinivel o Redes Piramidales
    Se promete hacer mucho dinero comercializando productos o servicios, ya sea uno mismo o los vendedores que nosotros reclutamos, pero realmente nuestros clientes nunca son los consumidores finales sino otros distribuidores, con lo que la cadena se rompe y sólo ganan los primeros que entraron en ella.
  • 6. Oportunidades de Negocio y Timos del tipo "Trabaje desde su propia casa"
    Se ofrece la oportunidad de trabajar desde el hogar y ser su propio jefe enseñando unos planes de ingresos muy elevados. Claro que para empezar es necesario invertir en la compra de alguna maquinaria o productos que jamás tienen salida.
  • 7. Planes de Inversión para hacerse rico rápidamente
    Promesas de rentabilidades muy altas y predicciones financieras con seguridad absoluta sobre extraños mercados suelen encubrir operaciones fraudulentas.
  • 8. Fraudes en viajes o paquetes vacacionales
    Consiste en vender viajes y alojamientos de una calidad superior al servicio que realmente le prestarán en su destino, y también pueden cargarle importes por conceptos que no se habían contratado.
  • 9. Fraudes telefónicos
    Un sistema bastante extendido en los sitios de sexo consiste en pedirle que se baje un programa y lo instale en su ordenador para que le permite entrar gratuitamente en la web. Pero lo que sucede es que, sin que usted lo sepa, el programa marca un número internacional de pago (tipo 906 en España) a través del cual se accede a la web, por lo que mientras usted se divierte viendo fotos y vídeos su factura telefónica se incrementa a velocidad de vértigo.
  • 10. Fraudes en recomendaciones sanitarias
    Recetas milagrosas para curar cualquier enfermedad se encuentran frecuentemente en la Red, la mayoría de ellas sin ningún respaldo médico o control de autoridades sanitarias, por lo que aparte de ser una estafa, ya que no producen los resultados prometidos, pueden incluso suponer un riesgo adicional para la salud del enfermo.

Como puede verse, no hay mucha diferencia entre lo que hacen los estafadores en Internet y lo que se ha estado haciendo en la vida real durante muchos años. La única diferencia es que en la Red las cosas pueden hacerse sin dar la cara, por lo que el riesgo es menor y desaparecer mucho más sencillo.

La receta para no caer en las manos de estos siniestros personajes: comprar exclusivamente en sitios web de confianza, y huir como de la peste de aquellos que ni siquiera dan su dirección real o su número de teléfono o su DNI.

Windows Vista "No Arranca"

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Saludos, Hoy hablamos de una falla que parece "comun" en los PC modernos pero cuyo origen puede ser muy particular.

El sintoma se puede interpretar como falla de grabacion de Windows, como un ataque de un virus, como un ataque de troyanos e incluso como falla de instalacion de un nuevo software en los equipos (instalacion de un nuevo juego, nuevos programas, un driver de un nuevo dispositivo, un parche bajado de Internet, etc). Nos referimos a la presentacion de una pantalla de fondo negro con muchas manchas azules justo despues que aparece el logotipo redondo de vista (o cuando se escribe la contraseña de usuario).  Luego de esto el PC se reinicia solo.

Si se sigue la instruccion de Windows para investigar que puede estar pasandole a nuestro PC utilizando el icono llamado INFORMES DE PROBLEMAS Y SOLUCIONES (dentro del Panel de control) encontramos las ultimas novedades anomalas registradas por Vista. Esto puede darnos algunas pistas para vigilar por ejemplo que programas estan generando incompatibilidad (por ejemplo Ares) y otras causas de congelamiento del sistema que se presentan principalmente en el arranque de Windows.

Mas estas son causas provenientes de software.  Se te ha ocurrido pensar alguna vez que el PC ante una falla como esta, podria estar sufriendo de un daño circuital (fisico)?. Es poco usual verdad? Pero es factible dentro de la posibilidad matematica y electronica.  Circuitos o conducciones defectuosas pueden originar anomalias temporales pero que se vuelven repetitivas hasta el punto en que nos acostumbramos a ver el caso como un patron de trabajo.

Para ser graficos te comparto una experiencia de nuestro soporte tecnico: un PC Dual core funcionando con Windows Vista y dos discos duros (uno con conexion Sata y el otro con conexion IDE) empezo a presentar al arrancar la pantalla negra con manchas azules. Despues de reiniciarlo en modo seguro, apagarlo y prenderlo como de costumbre todo seguia "normalmente".

Pero cansados de este sintoma extraño (puesto que el PC tiene buen antivirus, antitroyano, firewall, etc.) decidimos investigar por que sucedia esto. Deshabilitamos algunos programas que el INFORME DE PROBLEMAS Y SOLUCIONES nos mostraba como productores de conflictos. Y la situacion se siguio repitiendo.  No fue sino hasta que hicimos una inspeccion FISICA del area del disco duro SATA que es el que utilizamos para arrancar el PC, cuando descubrimos que el cable de comunicacion Sata producia el problema pues sus contactos no estaban fijos, 2 estaban casi rotos (el cable Sata de 7 hilos conductores puede hacer fuerza de torsion en el conector fijado en la mainboard). La solucion: cambiar el cable y si el conector de la motherboard se rompio hay que conectarlo al puerto SATA2.

La ensenanza: cuando un PC falla y las pruebas practicas (logicas o de sentido comun) no nos dan una pista cierta, TAMBIEN HAY QUE REVISAR FISICAMENTE EL ELEMENTO O DISPOSITIVO AFECTADO.

El Costo De Lo Barato O Gratuito

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Hoy hablamos de los compartimientos de informacion a traves de Internet. Desde hace muchos años hemos considerado que nuestro trabajo aparte de ser tecnico debe tambien ser critico. Por eso hoy analizamos el tema de lo barato o gratuito en Internet. En cierta forma pareciera que estamos regresando a la epoca del estallido de la burbuja punto com alla por los años 1999 - 2000. Asi se trato de hacer comercial a Internet: regalando informacion. Se creia que cuando la audiencia que desea las cosas gratis fuera masiva seria un buen cliente para venderle publicidad. Pero la realidad ha sido y sera que quienes buscan lo que tiene poco costo no seran buenos clientes para pagar lo que se les anuncie. Es logico, uno le vende a una audiencia tal o cual. Si te enfocas en llegarle a gente que piensa que el trabajo ajeno no cuesta nada, tendras cero mercado. Hoy hay mas difusion de medios de comunicacion que nunca y por tanto hay tambien recien llegados a la gran Red que estan siendo educados para creer que estan ante una plaza "todo gratis". Videos gratis, musica gratis, pornografia gratis, informacion para delinquir gratis, manuales para hacerse rico gratis, manuales para cambiar de color el inodoro gratis, recetas para quitar gratis las verrugas al perro, etc. etc., forman un bombardeo constante y hace creer que todo lo podriamos obtener a traves de Internet. Nosotros como asesores, queremos decirles que tomen precauciones ante los que ofrecen informacion sin costo por Internet. Citamos concretamente el tema de las descargas gratuitas de las famosas KEYGEN y SERIALES. Como es sabido muchas casas fabricantes de software han creado programas realmente VALIOSOS y han tenido que crear defensas para no quebrarse ante los ataques de los crackers que desean tener tales obras sin costo. Hay muchos sitios - principalmente basados en Blogs - que anuncian y regalan programas para crear seriales de software importante como los antivirus. Tales programas conocidos como Keygen inventan series y claves de activacion ficticias para hacer funcionar como legal un programa pirateado. Los puedes ver si escribes en la ventana de busqueda de tu navegador algo asi como: Keygen NOD 32. Pero el anuncio en general es un engano pues aparte de capturar la direccion del buzon del incauto, lo que entregan es un troyano inlcuido en el Keygen como por ejemplo el Win32 Trojan HackAV. Nuestra recomendacion para proteger PC cuando necesitamos bajar informacion (de cualquier tipo) es: 1. Ten instalado en el equipo un buen programa ANTITROYANO como Ad Aware (www.lavasoft.com) . 2. CREA UN PUNTO DE RESTAURACION (Programas/Accesorios/Herramientas del Sistema/Restaurar sistema) antes de iniciar la aventura de descargas gratuitas, para que puedas reparar el PC regresando su funcionamiento al momento anterior al inicio de las descargas. Recuerda que la Restauracion se hace iniciando el PC en MODO SEGURO (pulsacion de la tecla F8 cuando se inicia Windows). Hasta la proxima.

Integrar Office 2003 A Un Desatendido Usando NLite

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Microsoft Office 2003 puede ser ligeramente modificado para ser instalado de forma desatendida. Existen dos métodos para hacerlo desatendido.

El primer método consiste en crear un archivo .bat o .cmd y que al ser ejecutado  instale Microsoft Office 2003 de principio a fin, con las opciones preestablecidas previamente.

Quien no se ha pasado muchos minutos (a todos los que nos gusta las instalaciones minuciosas y personalizadas) escogiendo que partes de Office deben ser instaladas y cuales no.


Archivo .bat o .cmd para instalación fuera de nLite:

pro11.msi TRANSFORMS=PRO11.MST /qb-
fp11.msi TRANSFORMS=FP11.MST /qb-
vispro.msi TRANSFORMS=VISPRO.MST /qb-
prjproe.msi TRANSFORMS=PRJPROE.MST /qb-
onote11.msi TRANSFORMS=ONOTE11.MST /qb-


 El otro procedimiento es dentro de nLite. Este procedimiento es el más limpio, no genera archivos temporales excesivos, no genera demasiada fragmentación del disco duro al instalar, y sobre todo,


 Crear el Archivo nexto2k3.cmd:

@echo off
@for %%i in (D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z) do if exist %%i:officeE2561406.CAB SET ruta=%%i:office
@SET KEY=HKLMSOFTWAREMicrosoftWindowsCurrentVersionRunOnceEx
@REG ADD %KEY% /V TITLE /D “Instalando Aplicaciones” /f
@REG ADD %KEY%01 /VE /D “Microsoft Office 2003″ /f
@REG ADD %KEY%01 /V 1 /D “%ruta%msiexec /i pro11.msi transforms=pro11.mst /qb-” /f
@REG ADD %KEY%01 /V 2 /D “%ruta%msiexec /i fp11.msi transforms=fp11.mst /qb-” /f
@REG ADD %KEY%01 /V 3 /D “%ruta%msiexec /i vispro.msi transforms=vispro.mst /qb-” /f
@REG ADD %KEY%01 /V 4 /D “%ruta%msiexec /i prjproe.msi transforms=prjproe.mst /qb-” /f
@REG ADD %KEY%01 /V 5 /D “%ruta%msiexec /i onote11.msi transforms=onote11.mst /qb-” /f


 Crear el Archivo Add-On-Office.INI
[general]
builddate=2009/04/10
description=Microsoft Office 2003.
language=Español
title=Microsoft Office 2003
version=11.5604.5606
website=http://office.microsoft.com/

[EditFile]
SVCPACK.INF,SetupHotfixesToRun,AddProgram

[AddProgram]
nexto2k3.cmd


Procedimiento:

1. Mover el archivo nexto2k3.bat en una carpeta llamada svcpack
2. Comprimir Add-On-Office.INI junto con la carpeta svcpack en un office-addon.zip
3. Agregar office-addon.zip con nLite como actualización crítica
3. Antes de quemar el CD/DVD desatendido o el ISO, copiar todo el Office 2003 en una carpeta office

Nota:

El archivo MST es opcional y se puede crear con un programa Office Resource Kit

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CóMo Desarrollar Una Arquitectura Software: Los Lenguajes De Patrones

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En el campo del software, la arquitectura nos identifica los elementos mas importantes de un sistema así como sus relaciones. Es decir nos da una vision global del sistema.

¿Por qué es esto importante? Porque necesitamos arquitectura para entender el sistema, organizar su desarrollo, plantear la reutilización del software y hacerlo evolucionar.

Cómo determinar los elementos que definen una arquitectura es dificil y muy importante.

Generalmente las metodologias de desarrollo indican principios para identificar y diseñar una arquitectura, aunque por ahora la ayuda real que ofrecen es muy limitada al basarse en principios muy genéricos. En este artículo describiremos algunas técnicas que nos pueden resultar muy útiles para la construcción de arquitecturas software.

Las arquitecturas software no responden únicamente a requisitos estructurales, sino que están relacionadas con aspectos de rendimiento, usabilidad, reutilización, restricciones económicas y tecnológicas, e incluso cuestiones estéticas.

Arquitecturas y Metodologías

Actualmente existen muchas metodologías de desarrollo de software, desde metodos muy 'pesados' y burocráticos, metodos ajustables al proyecto y a las condiciones de desarrollo, hasta metodos 'ligeros' que surgen como respuesta a los excesos 'formales' de otros metodos.

Evidentemente, partiendo de los principios de tantas y diversas metodologías es muy difícil sacar una visión unificada sobre el diseño arquitectónico. Sin embargo sí que podemos destacar una serie de elementos comunes en aquellas que más se centran en este tema.

Y ¿cuáles son esos elementos comunes? El primero es la existencia de una fase en la que se establece o diseña una arquitectura base y el segundo la altísima dependencia que definen entre los casos de uso y la arquitectura, definiendo un caso de uso como una interacción (secuencia de acciones) típica entre el usuario y el sistema.

Desde un punto de vista arquitectónico, no todos los casos de uso tienen la misma importancia, destacando aquellos que nos ayudan a mitigar los riesgos más importantes y sobre todo aquellos que representan la funcionalidad básica del sistema a construir.

Esta arquitectura base estará especificada por diagramas que muestren subsistemas, interfaces entre los mismos, diagramas de componentes, clases, descripciones diversas, y por el conjunto de casos de uso básicos.

Este conjunto de especificaciones nos permiten validar la arquitectura con los clientes y los desarrolladores, y asegurarnos que es adecuada para implementar la funcionalidad básica deseada.

A partir de aquí, lo normal sería desarrollar de forma iterativa el sistema hasta tenerlo funcionalmente completo.

Hasta aquí todo muy bonito y perfecto, verdad?? Ya sabemos lo útil que es una arquitectura software, pero ... seguimos sin tener ni idea de cómo diseñar una.
Tipos de sistemas

Una visión alternativa sería identificar el tipo de sistema que queremos construir. Todos sabemos que no hay dos aplicaciones iguales, pero que existen claros paralelismos entre las aplicaciones construidas para resolver problemas similares.

El fijarnos en aplicaciones del mismo tipo tiene muchas ventajas ya que nos ayuda a entender las necesidades del cliente y las soluciones ya encontradas por otros.

Mientras que usar una metodología tradicional de desarrollo:

* Te hace centrarte únicamente en parte del problema (el dominio del problema, sus requisitos y su microestructura), obviando cuestiones como rendimiento, seguridad, protocolos de comunicación, restricciones de hardware, software, y económicas, etc.
* Te proporciona una visión estrecha, ya que frecuentemente el cliente no expone adecuadamente todos sus requisitos porque no los conoce.

Imaginemos que estamos desarrollando un portal web. La experiencia nos dice que a partir de cierto número de páginas, es útil desarrollar un sistema basado en plantillas Xslt, por la disminucion de costes de mantenimiento que ello implica.

Esto es algo que ningun requisito funcional nos daría, y que probablemente tampoco surgiría de forma 'natural' en los modelos de diseño.

A este tipo de soluciones (patrón de diseño) se llega por la experiencia en el desarrollo de sistemas web y por el conocimiento de las tecnologías existentes en el mercado.

Gracias a esta experiencia, desde el inicio del desarrollo de una aplicación, podemos buscar componentes que implementen estas tecnologías o ciertas funcionalidades, y por lo tanto integrar la búsqueda de componentes y su uso dentro del proceso de desarrollo de software.

Identificar el tipo de sistema a construir nos permite examinar la arquitectura de sistemas ya construidos, comprender los requisitos a los que se enfrentan, y constrastarlos con nuestros clientes. Si tenemos en cuenta que en cualquier tipo de sistema (por ejemplo: portales web) existen necesidades similares, muchos de los componentes que se usan en su desarrollo suelen ser los mismos (por ejemplo: parsers Xml, motores de transformación Xslt, componentes de acceso a datos, buscadores, carritos de la compra, gestores de contenidos, etc).

Las metodogías que gestionen de forma directa las cuestiones arquitectónicas y estructurales, podrán producir no solo productos de mayor calidad, sino a un menor coste y en menos tiempo. Esto se debe a que los riesgos arquitectónicos del proyecto son menores y están mucho mas controlados, y que al poder integrar una visión orientada a componentes, las posibilidades de reutilizar software ya desarrollado son mucho mayores, con las ventajas que ello implica.

Construir una arquitectura es tanto una actividad donde desarrollar ideas nuevas como una oportunidad de usar la experiencia acumulada, siendo casi siempre responsabilidad del desarrollador crear un producto de calidad y por tanto conocer el tipo de sistema a construir. Afortunadamente para esto último, los lenguajes de patrones nos pueden proporcionar una inestimable ayuda.
Lenguajes de patrones

Los 'Lenguajes de Patrones' se pueden definir del siguiente modo: "La especificación de una serie de elementos (patrones) y sus relaciones (patrones) de modo que nos permiten describir buenas soluciones a los diferentes problemas que aparecen en un contexto específico".

El objetivo de los patrones de diseño es el de capturar buenas prácticas que nos permitan mejorar la calidad del diseño de un sistema, determinando elementos que soporten roles útiles en dicho contexto, encapsulando complejidad, y haciéndolo más flexible.

Por otro lado, con frecuencia se dice que la función define a la forma, es decir, que la estructura o la arquitectura de cualquier sistema está muy relacionada con lo que dicho sistema tiene que hacer.

Esta es la razón por la que los sistemas con objetivos similares comparten también una arquitectura común, unos procesos bién definidos, y un conjunto de elementos similares (patrones de diseño). Similar funcionalidad y servicio, similar estructura.

Cuando desarrollamos un sistema que se encuadra dentro de cierto tipo, es muy útil consultar lenguajes de patrones que traten el dominio en el que estamos. Un lenguaje de patrones nos sirve como referencia conceptual del dominio del problema, ya que éstos parten como solucion a un conjunto de casos de uso, e interacciones con actores específicos. Además constituyen también un marco conceptual en el diseño de la arquitectura de nuestros sistemas, ya que como la función define a la forma, sintetizan por lo general soluciones arquitectónicas y estructurales bién probadas y muy útiles dentro del tipo de problemas que modelan.

De alguna forma, los patrones nos permiten identificar y completar los casos de uso basicos expuestos por el cliente, comprender la arquitectura del sistema a construir asi como su problemática, y buscar componentes ya desarrollados que cumplan con los requisitos del tipo de sistema a construir (es decir nos permiten obtener de una fiorma sencilla la arquitectura base que buscamos duran la fase de diseño arquitectónico).

Desafortunadamente los lenguajes de patrones tampoco son la panacea, y presentan muchas lagunas. Sobre todo, hay que recordar que todo este movimiento de documentación de diseño se origina a mediados de los noventa y que aún siendo mucho el trabajo realizado, no existe todavía ninguna estandarización sobre cómo abordar el desarrollo de estos lenguajes, ni ninguna clasificación que los relacione.

Bajo mi punto de vista un lenguaje de patrones que modele un tipo de sistema debe de ser descrito incluyendo la siguiente informacion:

* Caracteristicas basicas que lo definen y diferencian. Por ejemplo: un sistema web se caracteriza por:

  • clientes ultra ligeros,
  • uso de protocolos sin estado,
  • centralizacion del software de ejecucion en servidores de tal forma que la aplicación es compartida por todos los usuarios,
  • la distribucion de información es ordenes de magnitud a la grabacion de la misma,
  • la gran mayoria de las transacciones en este tipo de sistemas son muy simples,
  • el sistema es el responsable de construir el interfaz del usuario de una forma mucho mas acuciada que en otros sistemas,
  • etc.

* Definicion de los actores principales que participan en dicho sistema asi como sus casos de uso básicos, descritos evidentemente de forma generica.

* Especificacion de los principales componentes funcionales del sistema asi como las relaciones entre ellos.

* Arquitectura logica y flujos de información, que estructuran los diferentes subsistemas, el intercambio de información de los mismos, etc. Por ejemplo: arquitecturas reflexivas, modelo-vista-controlador, etc.

* Arquitectura de componentes. Consiste en mapear los componentes funcionales en la arquitectura lógica de la aplicación.

* Arquitectura física. Especificación del despliegue de los componentes.

Estos lenguajes deberian ademas tener una vision orientada a la construccion de software y a constituirse como elementos integrables en el proceso de desarrollo de las aplicaciones.
Nuevos diseños

Mucho he hablado sobre la reutilizacion de la experiencia ya acumulada y documentada, sin embargo es digno recalcar que en un campo tan cambiante como el del software todo necesita evolucionar, y nada es definitivo.

La necesidad de innovar y reflexionar seguirá siendo un elemento muy importante en el desarrollo de las aplicaciones.

Sin embargo, como dijo Isaac Newton "Si he llegado a ver más lejos que otros, es porque me subí a hombros de gigantes". Aprovechemos tan buen consejo, y construyamos e innovemos usando la experiencia que otros nos han legado.

CóMo Limpiar Y Mantener El PC

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Muchas veces hemos recibido maquinas viejas las cuales están muy sucias, son muy ruidosas o funcionan mal. Todos estos síntomas pueden ser provocados por una gran acumulación de suciedad en el interior del chasis del PC .

Obviamente las placas bases no se pueden limpiar con un balde de agua, al igual que un automóvil, pero podrán realizarla con objetos que pueden encontrar en cualquier casa. Solo deben seguir estos sencillos pasos:

Primer paso: Desarmar el equipo  

Antes que nada procederemos a retirar las tapas laterales del chasis, y desenchufaremos todos los cables. Luego de eso sacaremos todos los componentes del PC a una superficie plana y estable, como una mesa.

ATENCION: Las descargas electroestáticas son una de las cusas frecuentes de daño en los módulos de memoria RAM. Estas son el resultado del manejo del modulo sin haber descargado primero, disipando de esta forma la electricidad estática del cuerpo o la ropa. Si tiene una pulsera antiestática, úsela. Si no, antes de tocar los componentes electrónicos, asegúrese de tocar primero un objeto metálico con descarga a tierra sin pintar. Lo más conveniente es tocar el chasis metálico dentro de la computadora.

Luego limpiar el interior del chasis con una aspiradora y algún trapo con líquido limpiador, ya que si no lo hacemos, los componentes se volverán a ensuciar.

Hay algunos componentes de las maquinas viejas que recomiendo cambiar gracias al gran deterioro de ellos. Entre los más importantes se encuentran:

· Cables planos (perdida de transmisión).
· Jumpers (posibilidad de cortocircuito o sulfatación).
· ventilador del microprocesador (desgaste de las aspas).
· La pila de la placa base (para tener la hora correcta, entre otros).

Segundo paso: Limpieza de placas

Ahora seguiremos con la placa madre. Sacaremos todos los jumpers y sacaremos el polvo soplando fuertemente y sacando la suciedad pegado con un trapo; en caso de que el lugar sea incomodo (como por ejemplo entre los slots) limpiaremos con un cepillo de dientes viejo apenas húmedo con alcohol, preferentemente isopropílico (también limpiaremos los contactos de los slots).

Hacer lo mismo con las placas de expansión y las memorias. Limpiar los pines con un trapo con alcohol (preferentemente isopropílico) y frotando con una goma de borrar blanca.

ATENCION: El uso de alcohol en la limpieza de componentes debe ser precavido y no exagerado. Cualquier contacto de líquido con un transistor, capacitor o chip puede dejar inutilizable la placa.

Tercer paso: Mantenimiento del Microprocesador

El microprocesador (micro) es uno de los componentes esenciales de los PC. Para una calidad de vida de nuestro micro es necesario un mantenimiento de este cada aproximadamente tres años.

Primero es recomendable cambiar el  ventilador (solo principalmente cuando las aspas están gastadas o pérdida de velocidad). Para saber si el ventilador tiene perdida de velocidad solo hay que prender la maquina  y observar por un tiempo si le cuesta girar o va demasiado lento (generalmente hay menos sonido al estar prendido)

Antes de volver a instalar el micro, poner grasa siliconada en el centro del micro y luego meter el ventilador (cooler). Lo que hará es mejorar la disipación del micro, evitando la temperatura  del ventilador (la mayoría de los componentes electrónicos emiten calor gracias al paso de corriente).

Cuarto paso: Mantenimiento de lectores ópticos

Los lectores de CD's, DVD's o grabadores poseen en su interior un ojo denominado óptico el cual es uno de los elementos más importantes de estos dispositivos. Muchas veces, nuestro lector hace ruidos extraños, le cuesta leer cd's o simplemente no los lee. El motivo mas frecuente de este problema es la suciedad que cubre este ojo. La limpieza de esta parece complicada pero en realidad no lo es. Solo se procede a sacarle los tornillos del lector (generalmente en el inferior de los costados) y sacar las tapas protectoras y la parte de delante de la bandeja. Luego limpiar esas tapas con una aspiradora o trapo (para que al cerrarlo no se vuelva a ensuciar). Adentro nos encontraremos con la bandeja y una plaqueta en la parte de abajo. Lo que haremos es soplar o sacudir el aparato para que al cerrarlo no se vuelva a ensuciar el ojo óptico. Después limpiar el ojo (muy cuidadosamente) con un trapo no muy áspero (puede ser un pañuelo) humedecido con alcohol isopropílico. Para no tener problemas no toquen ningún otro componente (como engranajes, cables, etc.). Luego armaremos el lector con las tapas protectoras.

ATENCION: Limpiar incorrectamente el ojo óptico puede dejar el lector inutilizable. Si sigue los pasos indicados tal como se dice y cuidadosamente no deberá tener ningún problema.


En este momento ya podemos reensamblar el equipo.
La limpieza interior ya esta completada.


Quinto paso: Limpieza de periféricos

Como todos saben, los periféricos, son la interfaz que comunican al usuario con el ordenador. El buen estado de los periféricos mejora la comodidad del usuario, lo que es muy necesario al pasar horas frente al PC.

Uno de los periféricos que mas necesita ser limpiado, es el Mouse a bolilla. Muchas veces ha pasado que el Mouse a bolilla no responde bien a nuestros movimientos. El caso más común es que las ruedas que son giradas por la bolilla se encuentren sucias, por lo cual no giren bien. Para limpiar las ruedas, antes que nada, hay que apagar el ordenador y desenchufar el cable, esto hará que trabajemos más cómodos y evitar que el cable se esfuerce al quedar estirado. En la parte inferior del Mouse hay una pequeña tapa (generalmente redonda) la cual tiene dibujada un par de flechas, lo que haremos es girar la tapa hacia ese lado. Luego, cuando la tapa no se pueda girar más, la sacaremos junto a la bolilla. Ahora podremos ver tres ruedas de distintos tamaños, las cuales deberemos limpiar: tienen una pequeña suciedad de color negro que es la que atasca a las ruedas por lo cual no giran bien, por eso se debe sacar esa suciedad con un alfiler, hasta que se valla por completo y la rueda gire bien.

Otro de los periferias más importantes es el teclado. La limpieza de esto es muy simple y sencilla: solo hay que pasarle una espiradora entre los botones para sacar la tierra y el polvo y limpiar los botones, que a veces se encuentran engrasados, con un trapo humedecido con un liquido limpiador, como por ejemplo alcohol.

Para limpiar el monitor lo que haremos es limpiar la pantalla con un trapo humedecido con un líquido o crema limpiador, de arriba hacia abajo, con los cables desconectados.

Muchas veces, en el caso de las impresoras chorro a tinta, los caracteres o dibujos no salen en el papel como tendrían que salir, aun teniendo tinta. Lo que debemos hacer es levantar la tapa de la impresora (por donde se mete el cartucho) y limpiar de polvo ese lugar con un soplido y con un trapo humedecido con algún líquido o crema limpiador. Otra cosa que podemos hacer es sacar el cartucho y limpiar con un trapo humedecido con alcohol, ya que a veces la tinta se seca en ese sitio, impidiendo el correcto paso de color.


Recomendaciones

ATENCION: Cuando se dice de humedecer un trapo con alguna sustancia limpiadora, cabe aclarar que es solo apenas húmedo, no mojado. Todos los procedimientos deben realizarse con los cables desenchufados.

· Esta limpieza es necesaria en maquinas o dispositivos viejos (con 2 o 3 años de antigüedad), pero no en maquinas o dispositivos nuevos.

· Hay veces que no todos los pasos son necesarios para un equipo, solo limpie los componentes que estén sucias, sean ruidosos o no se encuentren en buen estado.

· Muchos de estos procedimientos pueden resultar muy efectivos para la reparación de objetos, como la limpieza de placas de expansión.

· No esfuerce los componentes de  la maquina, trátelos con cuidado y lleve a cabo todas las precauciones.

· Si tiene conexión a Internet, desenchufe el cable telefónico al final de cada día, especialmente en los días con tormenta. Los rayos eléctricos pueden traer descargas eléctricas muy potentes que no producen mucho efecto en los teléfonos, pero si en los ordenadores (especialmente los módems y placas madres) pudiendo dejar algún componente inutilizable.

· No apague su PC si la volverá a usar dentro de poco tiempo. Si utiliza mucho la computadora, encienda el equipo y apáguelo al final del día o cuneado sepa que no la va a volver a utilizar. Cuando una maquina se enciende, pasa electricidad por los componentes lo que hace que estos se expandan, y al apagarla, se contraen. La constante expansión y contracción desgasta los componentes y reduce la calidad de vida.

· Configure la utilidad se suspensión del monitor. Esta utilidad esta disponible en todos los sistemas operativos modernos. El tiempo de suspensión debe ser de entre 30 y 60 minutos de inactividad.

· Si su maquina esta prendida por mas de 6 horas, programe un reinicio. Hay muchos programas que permiten programar el reinicio del equipo. El WinOFF es uno de ellos y es muy efectivo, lo puede descargar de Internet gratuitamente desde aquí.

Solucionar Problemas Con Clientes

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Para aplicar las siguiente soluciones, tomaremos como ejemplo un servicio de diseño de pagina web.

1. Eres tu el proveedor adecuado

El primer paso es saber si tu realmente eres el proveedor adecuado. Decir que si a un proyecto que te puede lapidar puede ser el paso que te propulse al estrellado o puede ser el camino a un proyecto que fracasará.

Comunica con claridad tus capacidades.

2. Eres tu el cliente adecuado

Debes identificar con todo detalle tu necesidad y buscar un proveedor que será capaz de resolver tu problema con precisión. Muchas veces se identifica el problema erroneo y se contrata al proveedor equivocado.

Identifica con claridad el problema a resolver.

3. Posicionate con claridad en el mercado

Una clave para evitar problemas con clientes es tener una presencia clara en el mercado. Yo hago bien XXX. Yo soy especialista en XXX.

Decir a todo que si, tener demasiadas capacidades, puede atraer al tipo de cliente erróneo.

Lo mismo paso con el estilo de trabajo. Es mejor tener un estilo definido y atraer a ese tipo de clientes evitando ser una marca blanca al que el cliente va a moldear a su gusto. Probablemente ni tu ni el cliente acabéis sacando algo de provecho.

4. Conoce bien a tus clientes

Yo una pregunta que suelo hacer a los clientes es "Cual es tu XXXX que más te ha gustado". No les pregunto cual vende más o cual tiene más éxito... eso depende del mercado... lo importante es intentar identificar sus gustos, tendencias, preferencias... Si la pieza de la que está más contento te espanta quizás no sea tu cliente ideal.

5. En el fondo eres un proveedor de un servicio

Si un cliente te llama es porque necesita solucionar algo. Quizás tenga mal identificado el problema, quizás lo que te está diciendo no es la solución ideal... pero es mejor dar respuestas e ir creando confianza para, con el tiempo, intentar buscar un camino común entre tu y el cliente.

Muchas veces he visto como un proveedor intenta "adivinar" el problema real del cliente sin darle una respuesta a su pregunta inicial... "Realmente lo que necesitas es un gestor de contenidos..." "Pero si te estoy pidiendo una web... no puedes hacer una web sin gestor..."

La solución que debes dar es hacer la web con un gestor pero sin decírselo y luego enseñarle lo que puede hacer con el gestor...

6. Generar confianza

Di la verdad. Ser transparente en el proceso de trabajo es una de las claves para generar confianza. No ocultes cosas o inventes secretos. Se claro en cual es tu aportación y así el cliente sabrá exactamente por lo que está pagando.
Se claro en los gastos y siempre pide que el cliente compare con otros proveedores por si el encuentra algo mejor.
Se claro en los procesos, tiempo que llevan, personajes implicados, costes que puedan suponer, ventajas, etc.

La idea clave a la hora de generar confianza es que el cliente sepa cual es tu aportación clave, cuales son las necesidades para llevar a cabo el proyecto pero que son añadidos a tu aportación y que pueden depender de terceros.

7. Entregar más allá del deber

Siempre procura tener un colchón de tiempo o presupuesto en el que poder invertir algo de tiempo para realizar una pieza especial que sirva para manifestar de forma especial el trabajo.

Si estás haciendo una consultoría, quizás puedas rematar el trabajo con un libro con las ideas clave, si estás haciendo un diseño, haz un poster que sea bonito y se lo regalas al cliente, si estás haciendo una web, deja tiempo para hacer el xmas electrónico...

Reserva tiempo y dinero para una sorpresa.

8. Dar respuestas rápidas a pequeños problemas

Muchas veces la gran idea depende en parte de la ejecución de materiales de uso diario... power points, e-mail, tarjeta de visita, comprar el dominio...

No dudes en dejarlo todo para resolver estos detalles de tal forma que la implementación sea rápida en algunos puntos mientras acabas el resto del proyecto.

Es importante evitar el gran desembarco que nunca llega. Es mejor ir soltanto las cosas en fases. De esta forma tambien puedes ir recibiendo feedback y modificar cosas que pueden hacer la vida más fácil a tus clientes.

9. El contenido es clave

No puedes trabajar ajeno al contenido final. No puedes trabajar sin saber como escribir contenido. No puedes trabajar sin saber como editar contenido.

Sencillamente busca gente que sepa escribir. El contenido es parte fundamental de cualquier producto.

10. Ser único

La meta para ti (proveedor y cliente) es ser únicos. Meterte en sectores ya ocupados por otros es luchar en precio, márgenes, operaciones...
La clave es ser únicos. Cuesta más pero es donde está la recompensa.

Si tu aportación de valor es la misma que la que pueden ofrecer otros, salte. Busca otra cosa. Diferenciate.

NOTA: Este procedimiento se puede aplicar a todo servicio informatico que deseas brindar

Pendrive (Memoria USB) Como Chequeador De PC

Boletin Tecnico Retroenlaces (0) Añadir comentario

Considerando la portabilidad de los dispositivos flash representados en forma de memorias USB, reproductores MP3, reproductores MP4, teléfonos celulares, etc., hoy tratamos el tema de como conocer el HARDWARE completo de un PC.

Este conocimiento es util cuando: necesitamos reinstalar el sistema operativo de un PC y NO TENEMOS LOS DRIVERS para instalar el PC. Lo primero que deberíamos conocer son las MARCAS y MODELOS de los dispositivos del PC. Si los detectamos es fácil buscarlos con sus nombres y modelos en Internet o en las casas fabricantes de las motherboards.

Dentro de una memoria USB se puede cargar un programa que nos permite averiguar que marca de disco duro tenemos en un PC, que procesador, que marca de memoria Ram, cuanta memoria puede soportar un PC, que marca del dispositivo de sonido, que marca del dispositivo de video, etc. Solo se necesita que el PC por lo menos arranque y cargue el sistema operativo.

Tal programa GRATUITO y sin troyanos, se llama  SIW  y se puede bajar haciendo clic en  siw-USB-auditor. Su tamaño es de solo 1.57 MB y hay que grabarlo en la memoria USB o dispositivo flash, no necesita instalación pues se ejecuta con solo hacer clic sobre su nombre.  Y como sabemos una memoria USB solo requiere que se conecte a un puerto USB libre en el PC para que sea reconocida automáticamente como un dispositivo de almacenamiento externo.  Que lo disfruten!

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